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Travail du Cuir

 
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Sparadrax
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Inscrit le: 28 Fév 2011
Messages: 90
Localisation: Paris

MessagePosté le: Ven 1 Avr - 11:50 (2011)    Sujet du message: Travail du Cuir Répondre en citant

Apprenti : 1-55
Rendez vous auprès de n'importe quel Maître du Travail du cuir dans les Capitales de faction d'Azeroth pour apprendre le travail du cuir. 
  • 20-30 OU 1-30
    10 x [Renfort d'armure léger] - 10 Cuir léger
    Il est possible de monter de 1 à 30 avec ce craft si vous ne disposez pas de lanières de cuir déchirées. 
  
Compagnon : 55-130
Apprenez la compétence Compagnon. 
  
Expert : 130-205
Apprenez la compétence expert. 
  • 190-200
    10 x [Gants du gardien] - 40 Cuir lourd, 10 Peau lourde traitée, 10 Bobine de soie
  
Artisan 205-290
Apprenez la compétence Artisan. 
  
  
Maître : 290-350
Apprenez la compétence Maître. 
  • 325-335
    43 x [Cuir granuleux lourd] - 215 Cuir granuleux
    Vous pouvez passer à la suite une fois que vous serez à 335 de compétence, mais vous aurez probablement besoin de refaire des [Cuir granuleux lourd] adaptez votre production aux composants à votre disposition et au hall des ventes. 
  • 340-350
    Si vous n'avez pas de gangrécailles vous pouvez poursuivre avec des [Gilet draénique épais] jusqu'a 350.
    14 x [Bottes draéniques en écailles] - 28 Cuir granuleux lourd, 28 Gangrécaille, 42 Fil runique 
    Ce patron devenant jaune à 345, je vous ai mis la liste des matériaux pour en faire 14 pour 10 points, mais comme toujours cela dépendra fortement de votre chance. 
  
Grand Maître : 350-450
Apprenez la compétence de Grand-Maître. 
  • 420-425
    5 x [Brassards surjetés] - 40 Cuir boréen lourd, 5 Eau éternelle
    Le Patron est vendu à Dalaran. Son prix est de 3 Cuir boréen lourd. 
  • 435-440
    Les deux patrons étant jaune, il est possible que vous ayez à en faire plus de cinq, encore une fois cela relèvera de votre chance. 
    5 x [Armure de jambe givrepeau] - 10 Fourrure arctique, 10 Chitine nérubienne, 5 Orbe glacé 
    OU 
    5 x [Armure de jambe en écailles de glace] - 10 Fourrure arctique, 10 Ecaille de dragon glaciale, 5 Orbe glacé 
  • 440-450
    Pour les derniers points vous avez le choix entre continuer de crafter certains des objets listés auparavant, mais le plus rapide est de créer les objets épiques disponibles à partir de 440. Vous pouvez proposer vos services gratuitement sur le canal commerce ou farmer vous même les composants pour tenter de les revendre. Dans tous les cas les derniers points ne seront pas facile.
  • 440-450 Cataclysm :
Il est possible de monter les points entre 440 et 450 plus facilement à Cataclysm en faisant du Cuir sauvage grâce à des Lanières de cuir sauvage, si vous n'êtes pas encore 450 à l'heure actuelle c'est une solution viable pour gagner 10 points gratuitement. 
35 x Cuir sauvage - 140 Lanières de cuir sauvage 

 
Monter de 450 à 525 :
  • 450-455:
5 x Brassards de la marque sombre OU Bottes du tsunami - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium 
  • 455-460:
5 x Brassards de la marque sombre OU Bottes du tsunami - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium 
OU 
3 x Epaulières du Tsunami - 60 Ecailles abyssales (Si vous avez dépecé à Vashj'ir) 
  • 460-465:
5 x Ceinture de la marque sombre OU Cape sauvage - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium 
  • 465-470:
5 x Cape sauvage - 35 Cuirs sauvage, 5 Fils d'éternium 
470-475: 
5 x Bottes de la marque sombre - 50 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium 
  • 475-480:
5 x Epaulières de la marque sombre OU Gants du tsunami OU Ceinture du Tsunami - 60 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium 
  • 480-485:
5 x Corselet de la marque sombre OU Epaulières de la marque sombre OU Jambières du tsunami OU Gants du tsunami - 60 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium 
  • 485-490:
19+ x Cuir sauvage lourd - 95 Cuirs sauvages 
Note : Il vous faudra beaucoup de Cuir sauvage lourd pour les crafts suivant, n'hésitez pas à forcer la création jusqu'à atteindre 490. 
  • 490-495:
2 x Jambières de la marque sombre (Gain de 3 points par craft) - 8 Cuirs sauvages lourds, 24 Terres volatiles 
OU 
5 x Heaume du tsunami - 25 Cuirs sauvages lourds (Craft à favoriser si vous avez des tonnes de cuir et pas d'éléments volatiles) 
  • 495-501:
2 x Cape des Bêtes (Gain de 3 points par craft) - 16 Cuirs sauvages lourds, 4 Airs volatiles, 4 Feux volatiles, 4 Eaux volatiles, 4 Terres volatiles 
OU 
6 x Heaume de la marque sombre - 30 Cuirs sauvages lourds (Craft à favoriser si vous avez des tonnes de cuir et pas d'éléments volatiles) 
  • 501-510:
8 x Cape des Bêtes - 64 Cuirs sauvages lourds, 16 Airs volatiles, 16 Feux volatiles, 16 Eaux volatiles, 16 Terres volatiles 
  • 510-516:
Allez acheter les Patrons de Faction : Clan Marteau Hardi ou Clan Gueule de Dragon après les avoir débloqués en faisant les quêtes des Hautes Terres du Crépuscule (Niveau 84 requis) 
Coût : 30 Cuirs sauvages lourds (10 par recette)
 
3 x Brassards ensanglantés en cuir OU Brassards ensanglantés en peau de wyrm OU Ceinture ensanglantée en peau de wyrm OU Gants ensanglantés en cuir (Gain de 2 points par craft) - 30 Cuirs sauvages lourds, 30 Feux volatiles 
  • 516-520:
2 x Bottes ensanglantées en cuir OU Bottes ensanglantées en peau de wyrm OU Epaulières ensanglantées en Cuir OU Gants ensanglantés en peau de wyrm (Gain de 2 points par craft) - 20 Cuirs sauvages lourds, 20 Feux volatiles 
  • 520-525:
3 x Ceinture ensanglantée en cuir OU Epaulières ensanglantées en peau de wyrm OU Heaume ensanglanté en cuir OU Pansière ensanglantée en peau de wyrm (Gain de 2 points par craft) - 30 Cuirs sauvages lourds, 30 Eaux volatiles 
 

_________________



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MessagePosté le: Ven 1 Avr - 11:50 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Tranee54


Hors ligne

Inscrit le: 21 Mar 2011
Messages: 58
Localisation: nancy

MessagePosté le: Sam 7 Mai - 10:17 (2011)    Sujet du message: Travail du Cuir Répondre en citant

Merci Spara ! =) Bonne expliquation

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 20:55 (2018)    Sujet du message: Travail du Cuir

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